6 月 18 日消息,Steam 平台帧生成与画质提升工具“小黄鸭”(Lossless Scaling)上周更新 3.1 版本带来性能模式,称可使 GPU 负载减半,新版本还带来多项画质改进。
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开发者在更新日志中称 3.1 版本带来重大架构改进,专注于画质和性能提升。新引入的性能模式据称可将 GPU 负载减半,但会轻微降低画面质量;不过在一些情况下,性能模式通过使游戏基础帧率更高,可改善画面质量。
除新增性能模式外,本次更新还为画面质量带来多项改进,附具体内容如下:
提升特定时间戳范围内的整体画质,在自适应模式和固定模式中最为明显
改善低流缩放下的画质
减轻动态物体残影
减轻物体闪烁
改善边界处理
改进 UI 检测
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