6 月 5 日消息,微软正积极推进使用 Rust 语言改造 Windows 11 系统,上周其 GitHub 仓库 windows-rs 合并 Windows Reactor 相关 PR,后者为 WinUI 构建面向 Rust 开发人员的 UI 库。
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今天报道,微软在 Build 大会上表示,Windows 11 系统过去几年的界面调整,不少都建立在 Electron(跨平台桌面框架)、React Native(跨平台界面框架)和 WebView 方案上,带来内存占用偏高、启动偏慢、CPU 活动增加与动画卡顿等问题。
微软在 Build 大会上透露,公司团队正加速推进 WinUI,目前重写 Windows 11 shell 的核心部分,且更多第一方功能会直接基于原生框架构建。
而在推进 WinUI 改造 Windows 11 系统中,本次合并的 Windows Reactor 的 UI 库有望为原生 Windows 桌面应用程序引入了类似 React 的组件模型。
该 PR 由微软软件工程师 Kenny Kerr 负责,他主要负责 Windows 操作系统的 C++ 和 Rust 工具及库的开发。
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