找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

  • QQ空间
  • 回复
  • 收藏
微软不止一次强调当Windows 10到来之后,PC游戏玩家将在DirectX 12帮助下获得更炫的游戏体验,而这一切还要归功于对硬件资源的最大限度挖掘。
AMD人员表示,DirectX 12的最大优点在于可以更好的利用多核CPU的性能来辅助GPU运算。

s_d1b309d255e748deb0cf3e2de98d2ae2.jpg

对此,英特尔和AMD都表示认同。他们承认,在DirectX 11时代,图形运算仍是更多地交给GPU来独自完成,而CPU的性能却无法得到充分利用。

不过当DirectX 12到来之后这一情况将得到扭转,多核CPU将和GPU更好配合,协同完成更复杂的数据运算,游戏画面和流畅度也会变得更好。

关于这一点,我们从下面AMD官方给出的演示文稿便可以看出DirectX 11与DirectX 12对于多核CPU利用率的巨大差异。

s_f405b958933349889057e3ecf4fe3e1b.jpg
s_b66e81e38647464ea6650a3a3b8908cc.jpg

分析认为,DirectX 12的这一特性将更有助于AMD APU产品的性能发挥。

目前有消息称,AMD将于今年推出两大系列的APU,分别是面向主流移动市场的Carrizo,以及针对低功耗小型设备的Carrizo-L。

s_cfff7509c71248588e396e92b2aa55fd.jpg

青苹果家园官方论坛:www.pggho.com
发表评论
登录后参与评论 / 立即注册
用户反馈
QQ群