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随着Win10系统发布时间的临近,今年下半年的不少游戏支持DX12技术已经没什么悬念了。那么,你能想象国产首款DX12游戏是哪个吗?

在前几天的微软Build开发者大会上,有两款DX12游戏现身了,其中一款是Square Enix的《巫女》,而另一款则是国内厂商蜗牛制作的《九阳神功》。

《九阳神功》是基于CryEngine引擎以及NVIDIA的Gameworks特效开发的。按照蜗牛的说法,DX12可显著提升《九阳神功》的游戏性能,改善内存效率,减少内存碎片。

在国产DX11游戏基本上都不多见的时候,能有一款DX12游戏走在世界的前列,还真有点不可思议。就是不知道,《九阳神功》到底能不能火起来。

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